Aankopen in een spel (in-game aankopen) in gewone woorden
Een aankoop in een spel (ook wel in-game aankoop of in-app aankoop genoemd) betekent dat een speler tijdens of naast het gratis spel echt geld kan uitgeven aan digitale extra’s. Dat gaat om zaken met een vaste, vooraf gekende inhoud, zoals:
- Advertentievrije weergave of supporterspakketten: een eenmalige betaling of abonnement om reclamebanners weg te halen of een extra profielbadge te kiezen (zoals een optioneel VIP-abonnement in SongTrivia of advertentievrije opties in mobiele versies van StopotS).
- Extra liedjespakketten: vaste bundels met bijkomende nummers of thema’s boven op de gratis dagelijkse opgave (zoals optionele songpacks in de mobiele apps van Bandle).
- Webdemo tegenover betaalde volledige versie: sommige titels bieden in de browser een gratis webdemo zonder in-game aankopen aan, terwijl de volledige downloadversie met alle klankbanken in appwinkels een eenmalige aankoop is (zoals bij Incredibox van So Far So Good).
Betaalde willekeurige items (lootboxes) in gewone woorden
Een betaald willekeurig item — meestal een lootbox, schatkist, verrassingspakket of draai aan een rad genoemd — is een aankoop waarbij je met echt geld (of met speelmunten die je met echt geld hebt gekocht) betaalt zonder dat je vooraf precies weet wat je krijgt.
Pas na de betaling bepaalt het toeval of je een zeldzame beloning of een veelvoorkomend digitaal voorwerp ontvangt. Omdat je dus geld inzet op een onzekere uitkomst, verschilt een betaalde lootbox fundamenteel van een gewone in-game aankoop waarbij je exact ziet welk liedjespakket of welke reclamevrije functie je koopt.
Wanneer een spel helemaal geen betaalopties heeft, vermelden we dat bij het feitenblok uitdrukkelijk als gratis te spelen zonder aankopen in het spel (zoals bij de browseredities van Songless, Spotle, JKLM.fun en Gartic Phone).